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Para Ler e Entender – Hacking e Physical Computing PDF Print
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Dois termos muito utilizados na filosofia e metodologia de trabalho da Modelix, são Hacking e Phyisical Computing.

Entenda definitivamente nesta reportagem, o que são esses dois termos e como são aplicados.

 

Hacking

Ao contrário do que pode soar num primeiro momento. Hacking é uma modalidade tecnicamente nova que vem se popularizando nos últimos anos. Um hacker, diferente do que pode se pensar, não é aquele sujeito que invade computadores e sistemas em rede para danificar – estes na verdade são Crackers -  e é na verdade, nem sempre um hacker se utiliza de um computador. O Hacker é alguém que trabalha para conseguir um resultado inteligente, utilizando componentes e peças, para criação de projetos que são chamados de “hack” , ou seja, transformar objetos existentes e recompor com outros para uma nova criação . A essência de um 'hack' é que ele é feito rapidamente, e geralmente não tem elegância. Ele atinge os seus objetivos sem modificar o projeto total do sistema onde ele está inserido.As atividades criativas e originais de um inventor ou mecânico seriam o equivalente de hacking, "hackear" na língua portuguesa.E a Modelix fornece plataformas que suportam a criação de “hacks”, ou seja, projetos criativos e curiosos que dispõe de componentes diversos em sua criação, como motores, sensores e componentes estruturais. Componentes de projetos de robótica que se aplicam em criaçõs de hacking. 

 

Physical Computing (Computação Física)

 

 

 

 

 Quando você cria um documento de texto ou ouve uma música em seu computador, você está interagindo com os códigos binários que foram convertidos em documentos concretos. No caso do texto, ao imprimi-lo, você transformou em uma folha escrita com letras o que antes era um código binário (linguagem de computador que é padrão em qualquer programa utilizado e se baseia em combinações de numero utilizando os caracteres 0 e 1) que lhe era apresentado através da tela de um computador. E quando você ouve uma música, os 0 e 1 do código binário se transformam em som, nas saídas de aúdio.Com o physical computing , o conceito é praticamente o mesmo. O que difere é o modo como as informações antes codificadas irão ser apresentadas de maneira sólida.Através de aplicativos, softwares e hardwares, você promove instruções para um objeto físico que irá receber comandos que irão lhe gerar ações concretas, permitindo uma interação com o mundo analógico de fora dos bytes e da tela de seu computador. Ou seja, você pode acionar um motor, acender uma luz, enfim.... isso lembra muito a robótica, certo?

E é exatamente este modelo que abrange a computação física. Transformar informações em ações. Você programa através de software e o resultado é um objeto sendo acionado e se movimentando conforme programação.

 
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